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스프링/스프링 웹

[Spring] HTTP 메시지 컨버터

by drCode 2023. 6. 13.
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뷰 템플릿으로 HTML을 생성해서 응답하는 것이 아니라, HTTP API처럼 JSON 데이터를 HTTP 메시지 바디에서

직접 읽거나 쓰는 경우 HTTP 메시지 컨버터를 사용하면 편리하다.

 

@ResponseBody 사용 원리

@ResponseBody 사용 원리

@ResponseBody를 사용

   - HTTP의 body에 문자 내용을 직접 반환

   - viewResolver 대신에 HttpMessageConverter가 동작

   - 기본 문자 처리 : StringHttpMessageConverter

   - 기본 객체 처리 : MappingJAckson2HttpMessageConverter

   - byte 처리 등등 기타 여러 HttpMessageConverter 가 기본으로 등록되어 있음

 

※ 참고

응답의 경우 클라이언트의 HTTP Accept 헤더와 서버의 컨트롤러 반환 타입 정보들을 조합해서

HttpMessageConverter가 선택된다.

 

스프링 MVC는 다음의 경우에 HTTP 메시지 컨버터를 적용한다.

 - HTTP 요청 : @RequestBody, HttpEntity(RequestEntity)

 - HTTP 응답 : @ResponseBody, HttpEntity(ResponseEntity)

 

HTTP 메시지 컨버터 인터페이스

org.springframework.http.converter.HttpMessageConverter

package org.springframework.http.converter;

public interface HttpMessageConverter<T> {
    boolean canRead(Class<?> clazz, @Nullable MediaType mediaType);
    boolean canWrite(Class<?> clazz, @Nullable MediaType mediaType);
    
    List<MediaType> getSupportedMediaTypes();
    
    T read(Class<? extends T> clazz, HttpInputMessage inputMessage) throws IOException, HttpMessageNotReadableException;
    
    void write(T t, @Nullable MediaType contentType, HttpOutputMessage outputMessage) throws IOException, HttpMessageNotWritableException;
}

 

HTTP 메시지 컨버터는 HTTP 요청, HTTP 응답 둘 다 사용된다.

 - canRead(), canWrite() : 메시지 컨버터가 해당 클래스, 미디어타입을 지원하는지 체크한다.

 - read(), write() : 메시지 컨버터를 통해서 메시지를 읽고 쓰는 기능

 

스프링 부트 기본 메시지 컨버터

0 = ByteArrayHttpMessageConverter
1 = StringHttpMessageConverter 
2 = MappingJackson2HttpMessageConverter

 

스프링 부트는 다양한 메시지 컨버터를 제공하는데, 대상 클래스 타입과 미디어 타입들을 체크해서 사용여부를 결정한다.

만약 만족하지 않으면 다음 메시지 컨버터로 우선순위가 넘어간다.

 

몇가지 주요한 메시지 컨버터를 알아본다.

 

1) ByteArrayHttpMessageConverter : byte[] 데이터를 처리한다.

    - 클래스 타입 : byte[], 미디어타입 : */*

    - 요청 예) @RequestBody byte[] data

    - 응답 예) @ResponseBody return byte[] 쓰기 미디어타입 application/octet-stream

2) StringHttpMessageConverter : String 문자로 데이터를 처리한다.

    - 클래스 타입 : String, 미디어 타입 : */*

    - 요청 예) @RequestBody String data

    - 응답 예) @ResponseBody return "ok", 쓰기 미디어타입 text/plain

3) MappingJackson2HttpMessageConverter : application/json

    - 클래스 타입: 객체 또는 HashMap, 미디어타입 application/json 관련

    - 요청 예) @RequestBody HelloData data

    - 응답 예) @ResponseBody return helloData 쓰기 미디어타입 application/json 관련

 

 

StringHttpMessageConverter

content-type: application/json

@RequestMapping
void hello(@RequestBody String data) {}

 

MappingJackson2HttpMessageConverter

content-type: application/json

@RequestMapping
void hello(@RequestBody HelloData data) {}

 

 

아래의 케이스는 객체인데 json이 아니기 때문에 인식할 수 없다.

content-type: text/html

@RequestMapping
void hello(@RequestBody HelloData data) {}

 

HTTP 요청 데이터 읽기

 - HTTP 요청이 오고, 컨트롤러에서 @RequestBody, HttpEntity 파라미터를 사용한다.

 - 메시지 컨버터가 메시지를 읽을 수 있는지 확인하기 위해 canRead() 를 호출한다.

    : 대상 클래스 타입을 지원하는가.

        - 예) @RequestBody의 대상 클래스 (byte[], String, HelloData)

    : HTTP 요청의 Content-Type 미디어 타입을 지원하는가

        - 예) text/plain, application/json, */*

 - canRead() 조건을 만족하면 read()를 호출해서 객체를 생성하고, 반환한다.

 

HTTP 응답 데이터 생성

 - 컨트롤러에서 @ResponseBody, HttpEntity로 값이 반환된다.

 - 메시지 컨버터가 메시지를 쓸 수 있는지 확인하기 위해 canWrite()를 호출한다.

    : 대상 클래스 타입을 지원하는가

       - 예) return의 대상 클래스(byte[], String, HelloData)

    : HTTP 요청의 Accetp 미디어 타입을 지원하는가. (더 정확히는 @RequestMapping의 produces)

       - 예) text/plain, application/json, */*

 - canWrite() 조건을 만족하면 write()를 호출해서 HTTP 응답 메시지 바디에 데이터를 생성한다.

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